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マーケティング・広告業界の展示会の選び方 — マーケター向け・放送映像・エンタメの3系統

マーケティング・広告・メディアの領域は、当社データベースで97件と3番目に展示会が多いジャンルです(2026年7月時点)。MAツールをマーケターに売りたいのか、制作サービスを宣伝部に売りたいのか、放送機材を局・制作会社に売りたいのか——「メディア系」とひとくくりにせず、買い手で系統を分けるところから始めます。この記事では3系統のマップと、実測データを使った選び方を解説します。

マーケ・メディア系の展示会は3系統

マーケティング・広告・メディア系展示会の3系統の整理図。マーケター向け(マーケティングWeek・ad:tech tokyo)、放送・映像・制作(Inter BEE・購買決定権データあり)、イベント・エンタメ(イベント総合EXPO・LIVeNT・東京ゲームショウ)
買い手がマーケターか、技術者か、興行かで系統が分かれる。

マーケター向けソリューション展

マーケティングWeek(東京・春秋と大阪。1小間396,000円の収録例)、ad:tech tokyo(2026年は10月)、営業・デジタルマーケティングWeekなど。企業の宣伝部・マーケティング部・経営層が、MA・広告・SNS運用・制作などの支援サービスを探しに来る系統です。マーケ支援を売る側の主戦場はここです。

放送・映像・コンテンツ制作系

Inter BEE(2026年は11月・1小間319,000円の収録例)が代表格。放送局・映像制作・配信事業の技術者や制作関係者が、機材・システムを見に来ます。音響・映像・配信のハードとソフトはこの系統です。

イベント・エンタメ産業系

イベント総合EXPO、LIVeNT(ライブ・エンターテイメントEXPO)、遊園地&アミューズメントJapan(いずれも2027年は1月開催)、東京ゲームショウ(2026年は9月・1小間385,000円の収録例)など。イベント主催者・興行・施設運営が買い手になる系統です。

実測データの例 — Inter BEEの購買決定権

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マーケター向け系統では、マーケティングWeekが東京(秋は2026年10月、春は2027年4月)と大阪(2026年11月)で開催され、いずれも1小間396,000円の収録例があります。同じ料金でも東京と大阪では来場企業の顔ぶれ・商圏が変わるため、自社の営業エリアで選ぶのが基本です。

「マーケターに売る」なら誰のどの業務かまで絞る

マーケター向けの展示会は出展社の大半が同業のツール・サービス事業者です。競合密度が高い環境で埋もれないためには、展示会選びの段階から「マーケティング部の誰の、どの業務か」まで絞ります。

  • 広告運用・獲得系の商材ad:techのような広告業界色の強いカンファレンス型は、代理店・広告主の運用担当と深い議論ができる場です。ブースの規模より登壇・ネットワーキングの設計が効きます。
  • 販促・営業連携系の商材営業・デジタルマーケティングWeekのような営業部門と重なる展示会なら、マーケ部と営業部の両方の来場者に会えます。
  • バックオフィス寄りの商材(広報・法務・データ基盤)部門特化の中小規模展(広告・コンテンツ制作展、デジタルマーケ・SNS活用展など、各地のDXPO・World系)に低コストで出て、部門の課題を直接聞く選択肢があります。
  • 広告・制作会社自身の新規開拓売る相手は一般企業の宣伝部です。マーケ系展示会に「出展する側」として出るほか、顧客業界の展示会(食品・製造など)に出て「その業界向けの制作実績」で訴求する逆張りも有効です。

マーケ・メディア向けの比較チェック表

確認項目見るポイント
来場者の所属・職種事業会社のマーケ部門か、代理店・同業か。事業会社比率を主催者に確認
決裁データ購買決定権の有無の割合を確認(Inter BEEは公表例あり)
小間料金実例: マーケティングWeek 396,000円 / Inter BEE 319,000円 / 東京ゲームショウ 385,000円
競合出展社数マーケ系は特に密度が高い。前回出展社リストで同カテゴリを数える
セミナー・登壇枠カンファレンス型は登壇の価値がブース以上のことがある。条件を確認

料金は収録開催回の実測値。小間仕様・最新料金は要項で要確認。

よくある質問

マーケティング支援のSaaSです。マーケ系展示会は競合だらけと聞き、出展をためらっています。

競合が多いのは、そこに買い手が来ている証拠でもあります。問題は出るか出ないかより、埋もれない訴求を作れるかです。機能の言葉(MA・CDPなど)ではなく、成果の言葉(「展示会リードの商談化率を◯◯する」など具体的な業務の変化)で掲示を作ると、同じカテゴリのブースが並んでも会話が生まれます。まず来場者として視察し、競合の訴求を全部書き出してから、空いているポジションを決めて出展するのが堅実です。

ゲーム・エンタメ系のB2B商談を狙う場合、東京ゲームショウのような大型イベントは有効ですか?

有効ですが、一般来場者向けの華やかな面と、ビジネス商談の面が同居するイベントだと理解して設計することが重要です。ビジネスデー・商談エリア・マッチングシステムの有無と使い方を主催者に確認し、商談はその仕組みに乗せて計画してください。一般日の賑わいをB2Bリードと錯覚しないことが、この系統の展示会評価のポイントです。

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